插件的主要功能就是当队友获得某个特殊Buff时,在其头顶显示这个Buff图标,
如果这个Buff选择了“添加至面板”,则同时在面板中显示这个队友以及Buff图标,
点击头顶Buff图标或者面板血条可选择目标。
也可以设置自动选择,那样在队友中特定Buff时,则自动切换目标至队友身上。
部分功能和暴风大大的团队事件监控有重复,是否冲突我没有测试,如果有冲突,请大家尽早告诉我。
个人感觉这个插件对治疗的意义好像更大一些。方便选择中特殊Buff的队友。
可自定义头顶图标大小、位置。添加或者删除特殊Buff。
图中是临时添加了一个打坐的Buff监控。
另一个需要说明的是每个Buff可设置ID,如果设置了ID(即ID不等于0),则会在监控Buff名称的同时,监测BuffID,ID不一致的就不显示。
(查找BuffID的方法:第一种是按住Ctrl鼠标移动到Buff,第二种是通过暴风大大的团队事件监控)
类似皇宫老一的“点燃”,无论母点燃还是子点燃,Buff名字都叫“点燃”,默认数据里面的点燃是设置的母点燃的ID。这样就不会监控子点燃,只显示母点燃。
登录游戏时“团队Buff面板”默认都是开启的,可以通过插件菜单临时关闭或者开启。
向大家说明一下,我做的插件都是尽量可能的精简掉多余的功能,(4年前的破本本玩儿剑叁,效果大家可想而知。)
所以包括之前的头顶血条插件,我都是尽量的减少代码运算步骤。功能方面,当然能自定义的东西就少了。望大家见谅。
关于插件的几个说明:
1. 穿墙问题,这个是我最头痛的,之前通过各种办法查找相关代码,都找不到实现的方法。如果有高人愿意指点那就太好了。
2. UI,这个东西实在众口难调,每个人都有自己的喜好,任何一个UI都不可能面面俱到,如果添加过多UI自定义,代码虽然好写,就不精简了。
(其实修改UI很简单,大家有兴趣的自己动手就行了。像“石道天”同学那样,就起到了开源插件的作用了。越多人参与进来,才会有更多的创意。)
3. 我的插件大家感兴趣的话,都可以修改再发布。注明一下作者就行了。
4. 如果对某些代码不理解,可以站内短信给我,我看到后就会回复大家。