插件不需要其他设置,只需要在游戏内新建一条宏命令:/QTEOneKey 并将宏图标放入非主快捷栏的任意栏位内设置好快捷键,开始后无脑按快捷键即可自动QTE,适用于所有QTE模式(目前包括:喵王试炼、萧沙QTE、龙门飞剑QTE)
可以在游戏内输入/help QTEOneKey 或者在快捷键设置中设置快捷键来显示插件说明
2012年12月30日 :
由于楼主不打蘑菇,萧沙QTE并没有进行实际测试,经过有人反馈不能用后进行了修改,修改后应该完全适用于所有QTE了,并在本次修改中加入了按键提醒和声音效果,用来区别插件是否正确安装
简易版宏:
/script
local hFrame = Station.Lookup("Lowest1/DynamicActionBar")
if not hFrame then
return
end
local hDynamicActionBar = hFrame:Lookup("", "")
local hBar = hDynamicActionBar:Lookup("Handle_Bar")
local hLeft = hBar:Lookup("Handle_Left")
local hRight = hBar:Lookup("Handle_Right")
local fnAction = function(nCount)
if nCount < 0 then
return
end
for i = 0, nCount - 1 do
local hItem = hLeft:Lookup(i)
local hBox = hItem:Lookup(0)
if hBox.bHighLight then
hBox.bHighLight = false
local dwSkillID, dwSkillLevel = hBox:GetObjectData()
local player = GetClientPlayer()
local old_tar_tp,old_tar_id = player.GetTarget()
SetTarget(1,0)
OnAddOnUseSkill(dwSkillID, dwSkillLevel);PlaySound(SOUND.UI_SOUND, g_sound.Strike)
SetTarget(old_tar_tp,old_tar_id)
end
end
end
local nCount = hLeft:GetItemCount()
fnAction(nCount)
nCount = hRight:GetItemCount()
fnAction(nCount)
最后,高玩请勿喷,手残党伤不起希望你们能理解,转载、整合请注明作者——电信六区 国色天香 叶柒殇/尹醉