由于系统原有的BUFF/DEBUFF 看着不习惯,1个是BUFF要结束的时候会闪,1个是BUFF时间字太小了,尤其是变红后更加看不清,还1个就是有些BUFF,比如WH的噬骨,CJ的梅隐香等等这类对所有人都有效并且每个目标身上只会存在一个的BUFF, 由于系统只会把自己上的BUFF图标增大, 每当被其他人覆盖后,BUFF就跑到后面去了
然后等了这么久也没看到相关的插件, 于是自己就弄了一个很简单的额外的BUFF列表。
BUFF的图标稍微弄大了点, 时间也改大了点, 然后BUFF不会闪了, 最后倒数5秒才会变红, 并且公共的BUFF会一直显示在前面, 无论是不是自己上的, 比如自己是WH的话,只要 BUFF列表里有噬骨 , 这个BUFF就会放大显示在前面, 如果自己是CJ的话, 梅隐香就会放大显示在前面。
另外自己对目标释放技能的DEBUFF也会放大显示在前面,这点和系统自身的一样。
代码根据 SimpleBuff 这个插件改来的, 然后判断一个BUFF是不是要放大显示在前面的 逻辑是从TargetEx 借用来的。。。。 在此感谢插件原作者 -0-
刚开始加载后, 选择一个目标(可是是自己), 在界面左上角就能看到这个列表,然后点最左边的BUFF图标, 就可以随意拖动了。
另外这个插件弄了一个限制, BUFF最多只会显示10个, DEBUFF最多显示15个, 这个数目前直接写死了。
本打算就是临时用的, 等那些BUFF插件更新了,这个插件估计也就没用了。
觉得有用的就拿去用吧= =