2013-04-04 更新
1. 区分主动怪与被动怪的着色与类别,现在将被动怪归纳到中立NPC血条控制中,并且在进战斗以前将以中立NPC血条颜色进行着色
2. 如果是玩家召唤出来的宠物,显示出来的名字将会带上该玩家的名字,比如XXXX的泊泊
2013-04-03 更新
做了一些调整,菜单如图
具体如下:
1. 增加显示范围,只有在指定的范围内(30-80尺)的玩家/NPC 才会显示
2. 增加显示一些基础的头顶信息,有名字,帮会,称号3种
3. 当前选中的目标的额外着色,方便看清当前选到的目标的血条
4. 血量显示增加百分比
血量显示和基础头顶信息如图
---------------------------------------------------------------------------------------------
基于 Zz插件 头顶血条 1.41版 修改。 调整了下血条高度,原版觉得实在细了点,看不清。。。。另外原版的设置 发现 NPC血条是受 友军血条和敌对血条 影响的,比如只勾NPC血条 而不勾 友军血条和敌对血条 那NPC血条是看不到的。 于是自己动手,把选项都分开了 选项如图
另外加了一个显示血量数值,具体效果就是在血条下加了个血量显示
另外有个问题,就是如果不在队伍中,其他玩家(非NPC)如果没有点过他,就是如果没有成为过你的目标或者你的目标的目标,那他的血量就只会显示为 255(满血)这个问题暂时不知道如果处理。。。那啥。。。觉得有用就下吧。。水平有限(小白一只)。。做得差请见谅轻喷= =
发现了一个BUG。。不会保存之前设置的勾选项。。修复了下,然后血量数值增加了颜色显示,请重下一次。。见谅 。。。